

GBCL启动器是一款第三方Minecraft客户端启动器,采用轻量化设计,MVVM框架打造,软件仅1.7MB,但软件该有的功能一应俱全,支持forge/fabric安装,还提供模组治理器、资源包治理器等等功能,让玩家可以尽情的进行游戏。
【软件功能】
游戏启动
自动检测 JRE 路径
版本分离
1.13+ 支持
Forge 版本
Fabric 版本
验证登录
账户治理
邮箱密码登录
令牌刷新
外置登录(基于 authlib-injector)
下载安装
并发下载
重试失败下载
修复损坏依赖文件 (主 jar, 依赖库, 资源文件)
安装新版本
安装 Forge (支持1.13.2+新版forge全自动安装)
安装 Fabric
主题
窗口毛玻璃模糊
自定义背景图
自定义字体
使用系统主题色
自定义主题色
【软件特色】
模组治理器
可以读取mods文件夹(视是否版本隔离,mods文件夹的位置会不一样内的所有 jar jar. disabled格式(表示已禁用)的mod,并能够查看每个mod的描述,如果mod内自带其原网站,可以点击右侧出现的链接图标访问
左边的一列 CheckBox能够启用禁用mod,禁用的mod的后缀会被改为 jar. disabled,在游戏启动时不会加载
可以点上边的添加按钮或者直接从资源治理器拖入新的mod,将会从原位置移动进mods文件夹。
mod列表可以配合键盘的Ctrl多选
右键菜单可以启用禁用/删除所有选中的mod
删除的Mod将会放入回收站
资源包治理器
如图,和游戏里面几乎一毛一样
不过因为MC在启动的时候会加载一次资源包,因此在启动器里边把要加载的资源包先选好,可以节省进游戏之后再次加载的时间(我们都知道加载资源包是很慢的)左边是备选的资源包,右边是要加载的,而且叠放的顺序也可以指定哦
MC会优先调用最上层资源包的贴图,如果没有某个贴图再调用下一层的,以此类推)
与模组治理类似,可以添加/删除/打开资源包
你还可以键进入 resourcepacks文件夹
【更新日志】
错误修正!
如果由于上一版本的bug#46导致自我更新失败,请手动将下载的GBCL.update改名为GBCL.exe,并替换旧的可执行文件!
用PowerShell脚本重新实现自我更新方法,现在应该可以了。#46
修正在Fabric mods #47中从一些奇特格式的信息文件中读取作者时的问题。
修正英文文件中的错别字
更新一些依赖性
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