
古剑奇谭2多功能CE修改脚本(古剑奇谭2修改器怎么用)
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人气
399
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点评
0
- 类型: 修改器
- 大小: 16KB
- 语言: 简体中文
- 系统: PC版丶电脑下载
- 开发者: WinAll
- 发布时间:
- 推荐指数: ★★★★★



古剑奇谭2多功能CE修改脚本是玩家为国产角色扮演单机游戏《古剑奇谭2》制作的一款游戏辅助工具。这款游戏在推出之后就受到了玩家们的一致好评,这款游戏无论从画面上面还是从音效上面都是非常精妙的,非常容易上手!
这款脚本修改器能够帮助玩家降低游戏难度,很轻松就能通过任何关卡,需要的玩家赶忙下载!
古剑奇谭2多功能脚本修改器使用说明:
1.解压缩
2.使用CE修改器打开使用
3.运行游戏即可
修改器说明:
1.关于修改内容的说明,第一次用的请仔细看下,以免出错:
2.各指针皆可自行排序或者删除你不需要的,操作和文件夹一样Ctrl+A Ctrl+X Ctrl+C Ctrl+V等等。
3.数值一列可以随意修改,最好别改得太大,超过一定位数会显示成负的,而且有可能游戏崩溃。
4.金钱的单位是“铜”数值设置为10000则代表1金,100则代表1银。例如:56金3银7铜为560307
5.标记【战役】的请在战役时修改数值,其余部分可在非战役时候修改,包括过场剧情时。 【战役】部分物理伤害吸取、物理伤害反弹,范畴取0-1小数,例如0.4为40%,1为100%,100%吸取为物理攻击免疫效果。
6.标记【不含装备】的代表裸体属性的数值,实际游戏内面板显示的会额外加上装备的属性,例如“攻”设定为20,乐无异的武器攻+8,面板会显示为28。
7.五行属性目前修改不了,暂时无解。。。
8.所有基础属性(精神气、五行属性、暴击命中、攻防等等)都会随战役结算画面时的等级变化进行重置,重置到当前等级下的固定属性,升级或者用修改器降级都会如此。(退出到游戏开始画面或者重开游戏似乎也会重置属性,但是不会重置等级)
9.关于最大暴击伤害其实是和怪物血量上限有关的,例如普通难度下侠义榜的小怪115血,属性再高也就只能打115暴击伤害,太2神兵是990血,不过可以修改怪物血量锁定到天文数字,然后只要攻击命中就会造成伤害=(你设定的血量 - 当前怪物的面板生命值)
10.“敌人精气神锁定”,同其余【战役】部分选项,请在战役开始时候勾选,若想结束战役取消勾选即可。强烈建议勾选敌人的神、气锁定,可以大幅减少敌人蹲墙角的时间。新增“敌我双方不耗气、神”脚本,所有技能消耗默认为0,可在非战役状态勾选。与锁定的区别是锁定状态仍旧会消耗,然后再回满;而脚本可以保持勾选时的数值不会减少(若数值不满时勾选,神可用药物回复,气无法在非攻击状态下缓缓回复,搭配“敌人气”修改并锁定为0可让敌人无法攻击,但仍可使用暗器)
11.战意值锁定,数值范畴为:-500至500(10进制),FFFFFE0C至000001F4(16进制)。-500表现为战意条全红,即敌人战意值爆满;500表现为全绿,我方战意值爆满;0表现为红绿各半。满战意一方攻击则命中百分百暴击。战意值在非战役状态下(如在城市中、切换场景的读条画面时等等),每秒-1或+1(当战意值为负的,即红大于绿的时候),直至回复至0(即红绿各半);战役中敌方攻击命中我方1次则数值-1,我方击中敌方1次+1,连击数量上去后+2到+8不等(似乎暴击会翻倍)。用12.修改器建议锁定在-501或501,因为数值是在下一次击中敌人或被敌人击中时重置,所以想要一直保持“暴”字变亮的话最好多设置1位数。(注:设置数值时候10进制的-500会显示为4294966796,是正常现象,并不影响修改。)
13.新增游戏时间修改,单位为秒,想设置多少小时自己拿运算器算一下,后边的小数点可以无视。
这款脚本修改器能够帮助玩家降低游戏难度,很轻松就能通过任何关卡,需要的玩家赶忙下载!
古剑奇谭2多功能脚本修改器使用说明:
1.解压缩
2.使用CE修改器打开使用
3.运行游戏即可
修改器说明:
1.关于修改内容的说明,第一次用的请仔细看下,以免出错:
2.各指针皆可自行排序或者删除你不需要的,操作和文件夹一样Ctrl+A Ctrl+X Ctrl+C Ctrl+V等等。
3.数值一列可以随意修改,最好别改得太大,超过一定位数会显示成负的,而且有可能游戏崩溃。
4.金钱的单位是“铜”数值设置为10000则代表1金,100则代表1银。例如:56金3银7铜为560307
5.标记【战役】的请在战役时修改数值,其余部分可在非战役时候修改,包括过场剧情时。 【战役】部分物理伤害吸取、物理伤害反弹,范畴取0-1小数,例如0.4为40%,1为100%,100%吸取为物理攻击免疫效果。
6.标记【不含装备】的代表裸体属性的数值,实际游戏内面板显示的会额外加上装备的属性,例如“攻”设定为20,乐无异的武器攻+8,面板会显示为28。
7.五行属性目前修改不了,暂时无解。。。
8.所有基础属性(精神气、五行属性、暴击命中、攻防等等)都会随战役结算画面时的等级变化进行重置,重置到当前等级下的固定属性,升级或者用修改器降级都会如此。(退出到游戏开始画面或者重开游戏似乎也会重置属性,但是不会重置等级)
9.关于最大暴击伤害其实是和怪物血量上限有关的,例如普通难度下侠义榜的小怪115血,属性再高也就只能打115暴击伤害,太2神兵是990血,不过可以修改怪物血量锁定到天文数字,然后只要攻击命中就会造成伤害=(你设定的血量 - 当前怪物的面板生命值)
10.“敌人精气神锁定”,同其余【战役】部分选项,请在战役开始时候勾选,若想结束战役取消勾选即可。强烈建议勾选敌人的神、气锁定,可以大幅减少敌人蹲墙角的时间。新增“敌我双方不耗气、神”脚本,所有技能消耗默认为0,可在非战役状态勾选。与锁定的区别是锁定状态仍旧会消耗,然后再回满;而脚本可以保持勾选时的数值不会减少(若数值不满时勾选,神可用药物回复,气无法在非攻击状态下缓缓回复,搭配“敌人气”修改并锁定为0可让敌人无法攻击,但仍可使用暗器)
11.战意值锁定,数值范畴为:-500至500(10进制),FFFFFE0C至000001F4(16进制)。-500表现为战意条全红,即敌人战意值爆满;500表现为全绿,我方战意值爆满;0表现为红绿各半。满战意一方攻击则命中百分百暴击。战意值在非战役状态下(如在城市中、切换场景的读条画面时等等),每秒-1或+1(当战意值为负的,即红大于绿的时候),直至回复至0(即红绿各半);战役中敌方攻击命中我方1次则数值-1,我方击中敌方1次+1,连击数量上去后+2到+8不等(似乎暴击会翻倍)。用12.修改器建议锁定在-501或501,因为数值是在下一次击中敌人或被敌人击中时重置,所以想要一直保持“暴”字变亮的话最好多设置1位数。(注:设置数值时候10进制的-500会显示为4294966796,是正常现象,并不影响修改。)
13.新增游戏时间修改,单位为秒,想设置多少小时自己拿运算器算一下,后边的小数点可以无视。
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