


圆桌武士是一部大人气作品, 背景取自中世纪的亚瑟王传说, 人物设定非常成功, 给人留下极深刻的中世纪印象。
系统方面除了有坐骑, 有耗血绝招以外和其他作品有很大不同, 第一圆桌武士没有摔投的概念, 可能由于所有角色全都使用剑器的原因, 为了补偿失去摔投以后攻击力的下降, 特地增加了重斩的概念。防备概念的被提出, 可以说圆桌武士的防备使用恰当与否是能否通关的关键所在。圆桌武士同样也是新创的升级概念, 角色游戏中根据体会升级, 形象和威力都比之前有所改变, 圆桌武士其他诸如可以将补血道具, 奖分道具斩开为几份的设定也独具匠心。
无论从任何角度看圆桌武士都是同类游戏中最优秀的作品之一。
游戏操作
控制键
W ----上
S ----下
A ----左
D ----右
通用:(+为同时按,-为顺序按,[ ]为优先按)
A :轻斩
B :跳跃
A-前: 重斩
A-后: 主动防备(保持时间1秒)
转身-A: 中斩
受到攻击之前0.1秒内输入防备方向: 即时防备
A-B(顺序按隔时不超过0.2秒): 保险
后+B:迅速后跳或者后撤(行动中和吃物品后瞬时亦可发出)
骑马状态时: 前前: 马踏攻击
A: 轻斩
B: 掉马头
A-前: 蓄力
蓄力后(马头扬到最高点后)-A: 重斩
蓄力后(马头未全部扬起时)-A: 中斩
A(攻击到实物后)-[前-A]: 撂刀
A+B: 放马
B-[A+B]: 下马
角色特别技:
1.LANCELOT
A-上: 弹腿攻击
主动防备-B: 后跳,身体迅速退后,对前方敌人存在攻击判定
B-A: 跳起用轻刀攻击(可左右移动)
2.ARTHUR
A-上: 上挑斩(可左右移动)
上挑斩中-A: 下劈斩(可左右移动)
主动防备-B: 后跳,身体迅速退后,对后方敌人存在攻击判定
B-A: 跳起用轻刀攻击(可左右移动)
3.PARCEVAL
B-A: 跳重斩
前前: 速跑
速跑中-A: 横斩
主动防备-B: 后滚,身体迅速退后,无攻击性
系统方面除了有坐骑, 有耗血绝招以外和其他作品有很大不同, 第一圆桌武士没有摔投的概念, 可能由于所有角色全都使用剑器的原因, 为了补偿失去摔投以后攻击力的下降, 特地增加了重斩的概念。防备概念的被提出, 可以说圆桌武士的防备使用恰当与否是能否通关的关键所在。圆桌武士同样也是新创的升级概念, 角色游戏中根据体会升级, 形象和威力都比之前有所改变, 圆桌武士其他诸如可以将补血道具, 奖分道具斩开为几份的设定也独具匠心。
无论从任何角度看圆桌武士都是同类游戏中最优秀的作品之一。
游戏操作
控制键
W ----上
S ----下
A ----左
D ----右
通用:(+为同时按,-为顺序按,[ ]为优先按)
A :轻斩
B :跳跃
A-前: 重斩
A-后: 主动防备(保持时间1秒)
转身-A: 中斩
受到攻击之前0.1秒内输入防备方向: 即时防备
A-B(顺序按隔时不超过0.2秒): 保险
后+B:迅速后跳或者后撤(行动中和吃物品后瞬时亦可发出)
骑马状态时: 前前: 马踏攻击
A: 轻斩
B: 掉马头
A-前: 蓄力
蓄力后(马头扬到最高点后)-A: 重斩
蓄力后(马头未全部扬起时)-A: 中斩
A(攻击到实物后)-[前-A]: 撂刀
A+B: 放马
B-[A+B]: 下马
角色特别技:
1.LANCELOT
A-上: 弹腿攻击
主动防备-B: 后跳,身体迅速退后,对前方敌人存在攻击判定
B-A: 跳起用轻刀攻击(可左右移动)
2.ARTHUR
A-上: 上挑斩(可左右移动)
上挑斩中-A: 下劈斩(可左右移动)
主动防备-B: 后跳,身体迅速退后,对后方敌人存在攻击判定
B-A: 跳起用轻刀攻击(可左右移动)
3.PARCEVAL
B-A: 跳重斩
前前: 速跑
速跑中-A: 横斩
主动防备-B: 后滚,身体迅速退后,无攻击性
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